2021年遊戲化:玩樂制勝

2021年遊戲化:玩樂制勝

2021年遊戲化:玩樂制勝 瀏覽文章 遊戲化市場增長迅速。據《財富》雜誌報導,2019年的遊戲化市場估值為63億美元,而2027年的預計價值將高達370億美元。那麼,甚麼是遊戲化?遊戲化是「利用遊戲機制和體驗設計,以數碼方式吸引和激勵人們實現其目標」。¹ 換言之,遊戲化指在非遊戲環境中引入遊戲元素,從而引導用戶達成特定目標。 多年來,遊戲化的發展與技術的進步密不可分:從智能手機和社交媒體平台的興起,到近來諸如虛擬實境(VR)、擴增實境(AR)和直播等創新技術的出現,嶄新科技令遊戲化的內容更豐富,亦帶來更多可能性。...
Upday與Datawords聯手為聯盟營銷內容智能本地化

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Upday與Datawords聯手為聯盟營銷內容智能本地化 瀏覽文章 UPDAY為AXEL SPRINGER SE與SAMSUNG的合資企業,屬歐洲最大的新聞應用程式。透過這次令人期待的合作,DATAWORDS集團運用獨特的科技知識和對各地語言文化的掌握,幫助UPDAY本地化聯盟營銷內容,適應其國際市場。 歐洲最大的新聞應用程式Upday,採用一流國際數碼營銷機構Datawords集團的服務,以便在多個國際市場本地化聯盟營銷內容。...
NFT:數碼營銷界的下一熱潮?

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NFT:數碼營銷界的下一熱潮? 瀏覽文章 從佳士得售出6900萬美元的數碼藝術品到JACK DORSEY價值290萬美元的推文,過去數週有三個字在全球捲起風暴:NFT。儘管仍是一項新興技術,但許多人相信NFT和當中的區塊鏈技術將會徹徹底底重塑商業的未來。本文中,我們會著眼探討各品牌的一些潛在NFT應用例子,尤其是在數碼營銷領域。 NFT是甚麼? NFT即非同質代幣(non-fungible...

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